Wygnany mnich przechodzi do przyszłego klasztoru umiejscowionego na pograniczach imperium rosyjskiego. Zbiega się zatem w toku z powrotem do krajowego zamku niezwykle dużego wampira, który za sprawą kobiety będącej pół wampirem pół człowiekiem, ciąży móc grać za dnia. By zachować ludzkość mnich, wysłannik carycy i odrobina miejscowych muszą nastąpić do rywalizacje z grupami wampirów.